| Chercher monstre, Affichage fatigue | |
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Auteur | Message |
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Dieu Nouvelle recrue
Nombre de messages : 109 Date d'inscription : 20/03/2009
| Sujet: Chercher monstre, Affichage fatigue Mar 31 Mar - 16:19 | |
| Alors voilà, par flemme... euhhh manque de temps, je vais pas beaucoup développé ! Donc voilou quelques idées sympa (ou pas) pour améliorer (ou pas) le ! --> Une action "chercher un monstre".Première idée : idée de flemmard, muahahaha. Ehh oui la flemme de changer de map pour trouver un monstre ! Donc si on veut rester sur la même map et que l'on souhaite combattre, ça serait bien de pouvoir trouvé des monstres sur la map même ! --> "OK" . Un OK en vert bien visible serait le bienvenue pour que l'on sache quand on a asser de fatigue pour changer de map ! :p --> Risque d'aggressionsTout est dans le sous-titre. Divisé en quelques sous partit : -Nul -Faible -Moyen -Gros --> Stratégie combat ? à venir... | |
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Ayolassan Admin
Nombre de messages : 221 Age : 38 Localisation : Paris Date d'inscription : 18/01/2009
| Sujet: Re: Chercher monstre, Affichage fatigue Mer 1 Avr - 2:05 | |
| bon bon bon! pour ta solution de flemmard... c'est non pour le moment! je vois deja les membre qui vont passer leur temps à se fritter sans faire dequete ni rien juste pour etre le meilleur... C'est moche! pour pourvoir faire des deplacements... c'est fait! La barre de fatigue s'affichera desormais en rouge si vous ne pouvez pas bouger, et en orange jaune si vous le pouvez! | |
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Dieu Nouvelle recrue
Nombre de messages : 109 Date d'inscription : 20/03/2009
| Sujet: Re: Chercher monstre, Affichage fatigue Mer 1 Avr - 13:56 | |
| Bravo Ayo !! Roooh toujours pas d'idée pour les combats !! Peut-être hummm essayer de rendre les combats plus attrayant (car ils sont asser long et barbant, toujours pareille...) Hmm je sais pas encore !! | |
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Ayolassan Admin
Nombre de messages : 221 Age : 38 Localisation : Paris Date d'inscription : 18/01/2009
| Sujet: Re: Chercher monstre, Affichage fatigue Mer 1 Avr - 14:59 | |
| en meme temps je me refere par exemple à FF7!
Au debut, quand on ne peut rien faire, ben les combats sont chiant! On ne peut qu'attaquer... meme po se defendre!
ca ce résume à attaquer et fuir! Ensuite ya les magies qui arrivent et la encore c'est du attaquer magie fuir (comme ce qu'il y a la) bon apres ya les invocations mais bon!
Pourtant personne se plaint de FF7 alors quoi??? | |
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Dieu Nouvelle recrue
Nombre de messages : 109 Date d'inscription : 20/03/2009
| Sujet: Re: Chercher monstre, Affichage fatigue Mer 1 Avr - 17:09 | |
| Je sais pas ! (mais FF tu peux te déplacer ) | |
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Ayolassan Admin
Nombre de messages : 221 Age : 38 Localisation : Paris Date d'inscription : 18/01/2009
| Sujet: Re: Chercher monstre, Affichage fatigue Mer 1 Avr - 17:39 | |
| heu dans les combats???? pas du tt!
On parles des combats la! Ya po de déplacement ni de stratégie dans FF7!
Et oui on peut se déplacer autant qu'on veut, parce que c'est un jeu HORS LIGNE avec une histoire terminé qui peut se finir en qq dizaines d'heures...
Et vous etes quand meme limité mais par l'histoire! Genre au début vous pouvez meme pas sortir de midgar! ensuite vous etes bloqué par un marais... etc etc!
Sur MaD vous etes libres de faire ce que vous voulez, et c'est pour ca qu'il faut fixer des limites!
CQFD | |
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Dieu Nouvelle recrue
Nombre de messages : 109 Date d'inscription : 20/03/2009
| Sujet: Re: Chercher monstre, Affichage fatigue Mer 1 Avr - 17:45 | |
| Rooohhh lol ok ok on baisse pas la fatigue !!! En tout cas je vais essayé de réfléchir à des trucs pour animer un peu les combats et les rendre "mieux" ^^ (j'dis pas qu'ils sont nul là, loin de là même) | |
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GTR Débutant
Nombre de messages : 381 Age : 37 Localisation : Bellerive sur Allier - Clermont-Ferrand Date d'inscription : 23/03/2009
| Sujet: Re: Chercher monstre, Affichage fatigue Mer 1 Avr - 21:54 | |
| Ben pour l'instant, c'est bien je trouve ! Il y a juste des mecs genre Keroro qui en chient vu leur graphe de départ ! | |
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| Sujet: Re: Chercher monstre, Affichage fatigue | |
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| Chercher monstre, Affichage fatigue | |
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